2015년 12월 3일 목요일

Instantiate prefab as child of GameObject

go.transform.parent = transform; 를 하지 않으면,
Hierarchy Root 에 인스턴스(prefab) 이 생성된다.
따라서 기존의 Object Child 로 생성하려면 아래와 같이 하면 됩니다.

Source code for C#


2015년 11월 18일 수요일

Where unity asset store saves the package?

Windows 7:

  • C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
  • Administrator is User Account.
  • Asset Store-5.x is Unity3D 5.x